// SoftEther UT-VPN SourceCode // // Copyright (C) 2004-2010 SoftEther Corporation. // Copyright (C) 2004-2010 University of Tsukuba, Japan. // Copyright (C) 2003-2010 Daiyuu Nobori. // All Rights Reserved. // // http://utvpn.tsukuba.ac.jp/ // // This program is free software; you can redistribute it and/or // modify it under the terms of the GNU General Public License // version 2 as published by the Free Software Foundation. // // This program is distributed in the hope that it will be useful, // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. 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POLICY *policy; UINT64 now; UINT i = 0; PACKET_ADAPTER *pa; bool pa_inited = false; UINT packet_size; void *packet; bool packet_put; bool pa_fail = false; UINT test = 0; bool update_hub_last_comm = false; UINT err = ERR_SESSION_TIMEOUT; UINT64 next_update_hub_last_comm = 0; UINT64 auto_disconnect_tick = 0; TRAFFIC t; SOCK *msgdlg_sock = NULL; SOCK *nicinfo_sock = NULL; // 引数チェック if (s == NULL) { return; } Debug("SessionMain: %s\n", s->Name); Notify(s, CLIENT_NOTIFY_ACCOUNT_CHANGED); // リトライ回数のリセット s->CurrentRetryCount = 0; s->ConnectSucceed = true; s->SessionTimeOuted = false; c = s->Connection; policy = s->Policy; // パケットアダプタの初期化 pa = s->PacketAdapter; if (pa->Init(s) == false) { // 初期化失敗 if (s->VLanDeviceErrorCount >= 2) { s->ForceStopFlag = true; } else { s->VLanDeviceErrorCount++; } err = ERR_DEVICE_DRIVER_ERROR; goto CLEANUP; } pa_inited = true; if (s->BridgeMode == false) { s->Cancel2 = pa->GetCancel(s); } else { CANCEL *c = pa->GetCancel(s); CANCEL *old = s->Cancel1; s->Cancel1 = c; ReleaseCancel(old); } s->RetryFlag = false; s->LastCommTime = Tick64(); if (s->ServerMode == false) { s->NextConnectionTime = Tick64() + (UINT64)(s->ClientOption->AdditionalConnectionInterval * 1000); } s->NumConnectionsEatablished++; s->CurrentConnectionEstablishTime = Tick64(); if (s->FirstConnectionEstablisiedTime == 0) { s->FirstConnectionEstablisiedTime = Tick64(); } if (s->ServerMode == false && s->Cedar->Client != NULL) { if (s->Policy != NULL) { if (s->Policy->AutoDisconnect) { auto_disconnect_tick = s->CurrentConnectionEstablishTime + (UINT64)s->Policy->AutoDisconnect * 1000ULL; } } } s->LastIncrementTraffic = Tick64(); c->Err = ERR_SESSION_TIMEOUT; s->VLanDeviceErrorCount = 0; s->LastTryAddConnectTime = Tick64(); Notify(s, CLIENT_NOTIFY_ACCOUNT_CHANGED); if (policy != NULL) { // ポリシーの内容を見てモードを決定する if (policy->MonitorPort) { s->IsMonitorMode = true; } if (policy->NoRouting == false || policy->NoBridge == false) { s->IsBridgeMode = true; } } if (s->ServerMode == false && s->Cedar->Client != NULL) { if (IsEmptyUniStr(s->Client_Message) == false) { UI_MSG_DLG dlg; Zero(&dlg, sizeof(dlg)); if (s->ClientOption != NULL) { StrCpy(dlg.HubName, sizeof(dlg.HubName), s->ClientOption->HubName); StrCpy(dlg.ServerName, sizeof(dlg.ServerName), s->ClientOption->Hostname); } dlg.Msg = s->Client_Message; msgdlg_sock = CncMsgDlg(&dlg); } if (s->Win32HideNicInfoWindow == false) { UI_NICINFO info; Zero(&info, sizeof(info)); if (s->ClientOption != NULL) { StrCpy(info.NicName, sizeof(info.NicName), s->ClientOption->DeviceName); UniStrCpy(info.AccountName, sizeof(info.AccountName), s->ClientOption->AccountName); } nicinfo_sock = CncNicInfo(&info); } } while (true) { Zero(&t, sizeof(t)); if (next_update_hub_last_comm == 0 || (next_update_hub_last_comm <= Tick64())) { next_update_hub_last_comm = Tick64() + 1000; if (s->Hub != NULL) { if (update_hub_last_comm) { Lock(s->Hub->lock); { s->Hub->LastCommTime = SystemTime64(); } Unlock(s->Hub->lock); update_hub_last_comm = false; } } } // 追加接続のチャンス ClientAdditionalConnectChance(s); // ブロックを受信 ConnectionReceive(c, s->Cancel1, s->Cancel2); // 受信したブロックを PacketAdapter に渡す LockQueue(c->ReceivedBlocks); { BLOCK *b; packet_put = false; while (true) { b = GetNext(c->ReceivedBlocks); if (b == NULL) { break; } PROBE_DATA2("GetNext", b->Buf, b->Size); update_hub_last_comm = true; if (s->ServerMode == false && b->Size >= 14) { if (b->Buf[0] & 0x40) { t.Recv.BroadcastCount++; t.Recv.BroadcastBytes += (UINT64)b->Size; } else { t.Recv.UnicastCount++; t.Recv.UnicastBytes += (UINT64)b->Size; } } packet_put = true; PROBE_DATA2("pa->PutPacket", b->Buf, b->Size); if (pa->PutPacket(s, b->Buf, b->Size) == false) { pa_fail = true; err = ERR_DEVICE_DRIVER_ERROR; Free(b->Buf); Debug(" Error: pa->PutPacket(Packet) Failed.\n"); } Free(b); } if (packet_put || s->ServerMode) { PROBE_DATA2("pa->PutPacket", NULL, 0); if (pa->PutPacket(s, NULL, 0) == false) { Debug(" Error: pa->PutPacket(NULL) Failed.\n"); pa_fail = true; err = ERR_DEVICE_DRIVER_ERROR; } } } UnlockQueue(c->ReceivedBlocks); // 送信するべきパケットを PacketAdapter から取得して SendBlocks に追加 LockQueue(c->SendBlocks); { UINT i, max_num = MAX_SEND_SOCKET_QUEUE_NUM; i = 0; while (packet_size = pa->GetNextPacket(s, &packet)) { BLOCK *b; if (packet_size == INFINITE) { err = ERR_DEVICE_DRIVER_ERROR; pa_fail = true; Debug(" Error: pa->GetNextPacket() Failed.\n"); break; } update_hub_last_comm = true; if ((c->CurrentSendQueueSize > MAX_BUFFERING_PACKET_SIZE)) { // WHERE; // バッファリングサイズ制限値を超過しているので破棄 Free(packet); } else { bool priority; // バッファリングする if (s->ServerMode == false && packet_size >= 14) { UCHAR *buf = (UCHAR *)packet; if (buf[0] & 0x01) { t.Send.BroadcastCount++; t.Send.BroadcastBytes += (UINT64)packet_size; } else { t.Send.UnicastCount++; t.Send.UnicastBytes += (UINT64)packet_size; } } priority = IsPriorityHighestPacketForQoS(packet, packet_size); b = NewBlock(packet, packet_size, s->UseCompress ? 1 : 0); b->PriorityQoS = priority; c->CurrentSendQueueSize += b->Size; if (b->PriorityQoS && c->Protocol == CONNECTION_TCP && s->QoS) { InsertQueue(c->SendBlocks2, b); } else { InsertQueue(c->SendBlocks, b); } } i++; if (i >= max_num) { break; } } } UnlockQueue(c->SendBlocks); AddTrafficForSession(s, &t); // ブロックを送信 ConnectionSend(c); // 自動切断判定 if (auto_disconnect_tick != 0 && auto_disconnect_tick <= Tick64()) { err = ERR_AUTO_DISCONNECTED; s->CurrentRetryCount = INFINITE; break; } // 停止判定 if (s->Halt) { if (s->ForceStopFlag) { err = ERR_USER_CANCEL; } break; } // 現在時刻を取得 now = Tick64(); if (s->ServerMode) { HUB *hub; // ユーザーのトラフィックデータの更新 if ((s->LastIncrementTraffic + INCREMENT_TRAFFIC_INTERVAL) <= now) { IncrementUserTraffic(s->Hub, s->UserNameReal, s); s->LastIncrementTraffic = now; } hub = s->Hub; if (hub != NULL) { Lock(hub->lock); { if ((hub->LastIncrementTraffic + INCREMENT_TRAFFIC_INTERVAL) <= now) { IncrementHubTraffic(s->Hub); hub->LastIncrementTraffic = now; } } Unlock(hub->lock); } } // リンクモードサーバーセッションの場合はタイムアウトしない // それ以外のセッションの場合はタイムアウトを判定する if (s->LinkModeServer == false && s->SecureNATMode == false && s->BridgeMode == false && s->L3SwitchMode == false) { bool timeouted = false; if ((now > s->LastCommTime) && ((now - s->LastCommTime) >= ((UINT64)s->Timeout))) { // 一定時間通信ができていない場合 timeouted = true; } if (s->ServerMode == false && s->ClientOption != NULL && s->ClientOption->ConnectionDisconnectSpan == 0) { if (LIST_NUM(s->Connection->Tcp->TcpSockList) < s->MaxConnection) { if ((s->LastTryAddConnectTime + (UINT64)(s->ClientOption->AdditionalConnectionInterval * 1000 * 2 + CONNECTING_TIMEOUT * 2)) <= Tick64()) { timeouted = true; } } } if (timeouted) { // タイムアウトが発生した Debug("** Session Timeouted.\n"); s->SessionTimeOuted = true; err = ERR_SESSION_TIMEOUT; } } // タイムアウト判定 if (pa_fail || s->SessionTimeOuted) { s->Halt = true; s->RetryFlag = true; // リトライフラグ break; } } CLEANUP: Debug("Session %s Finishing...\n", s->Name); // HUB のセッション一覧から削除する if (s->ServerMode) { // ユーザー情報を更新する IncrementUserTraffic(s->Hub, s->UserNameReal, s); DelSession(s->Hub, s); } s->ConnectSucceed = false; Notify(s, CLIENT_NOTIFY_ACCOUNT_CHANGED); if (s->Connection) { s->Connection->Halt = true; } // パケットアダプタの解放 if (pa_inited) { pa->Free(s); } if (s->ServerMode == false) { // すべての追加コネクションの作成をキャンセルする StopAllAdditionalConnectThread(s->Connection); } if (s->BridgeMode) { // ブリッジの終了 if (s->Bridge->Active) { CloseEth(s->Bridge->Eth); s->Bridge->Eth = NULL; } } if (s->Cancel2 != NULL) { // キャンセル2 の解放 ReleaseCancel(s->Cancel2); s->Cancel2 = NULL; } // コネクションの終了 EndTunnelingMode(c); if (nicinfo_sock != NULL) { CncNicInfoFree(nicinfo_sock); } if (msgdlg_sock != NULL) { CndMsgDlgFree(msgdlg_sock); } c->Err = err; } // 次の遅延パケットまでの時間を取得する UINT GetNextDelayedPacketTickDiff(SESSION *s) { UINT i; UINT ret = 0x7fffffff; UINT64 now; // 引数チェック if (s == NULL) { return 0; } if (LIST_NUM(s->DelayedPacketList) >= 1) { now = TickHighres64(); LockList(s->DelayedPacketList); { for (i = 0;i < LIST_NUM(s->DelayedPacketList);i++) { PKT *p = LIST_DATA(s->DelayedPacketList, i); UINT64 t = p->DelayedForwardTick; UINT d = 0x7fffffff; if (now >= t) { d = 0; } else { d = (UINT)(t - now); } ret = MIN(ret, d); } } UnlockList(s->DelayedPacketList); } return ret; } // VoIP / QoS 機能で優先すべきパケットかどうか判定する bool IsPriorityHighestPacketForQoS(void *data, UINT size) { UCHAR *buf; // 引数チェック if (data == NULL) { return false; } buf = (UCHAR *)data; if (size >= 16) { if (buf[12] == 0x08 && buf[13] == 0x00 && buf[15] != 0x00 && buf[15] != 0x08) { // IPv4 パケットかつ ToS != 0 return true; } if (size >= 34 && size <= 128) { if (buf[12] == 0x08 && buf[13] == 0x00 && buf[23] == 0x01) { // IMCPv4 パケット return true; } } } return false; } // ユーザーのトラフィック情報を更新する void IncrementUserTraffic(HUB *hub, char *username, SESSION *s) { TRAFFIC report_traffic; // 引数チェック if (hub == NULL || username == NULL || s == NULL) { return; } Lock(s->TrafficLock); { // 報告するトラフィック情報 (前回との差分) を計算する Zero(&report_traffic, sizeof(report_traffic)); report_traffic.Send.BroadcastBytes = s->Traffic->Send.BroadcastBytes - s->OldTraffic->Send.BroadcastBytes; report_traffic.Send.BroadcastCount = s->Traffic->Send.BroadcastCount - s->OldTraffic->Send.BroadcastCount; report_traffic.Send.UnicastBytes = s->Traffic->Send.UnicastBytes - s->OldTraffic->Send.UnicastBytes; report_traffic.Send.UnicastCount = s->Traffic->Send.UnicastCount - s->OldTraffic->Send.UnicastCount; report_traffic.Recv.BroadcastBytes = s->Traffic->Recv.BroadcastBytes - s->OldTraffic->Recv.BroadcastBytes; report_traffic.Recv.BroadcastCount = s->Traffic->Recv.BroadcastCount - s->OldTraffic->Recv.BroadcastCount; report_traffic.Recv.UnicastBytes = s->Traffic->Recv.UnicastBytes - s->OldTraffic->Recv.UnicastBytes; report_traffic.Recv.UnicastCount = s->Traffic->Recv.UnicastCount - s->OldTraffic->Recv.UnicastCount; Copy(s->OldTraffic, s->Traffic, sizeof(TRAFFIC)); if (hub->FarmMember == false) { // ファームメンバーでない場合はローカルデータベースのユーザー情報を更新する AcLock(hub); { USER *u = AcGetUser(hub, username); if (u != NULL) { Lock(u->lock); { AddTraffic(u->Traffic, &report_traffic); } Unlock(u->lock); if (u->Group != NULL) { Lock(u->Group->lock); { AddTraffic(u->Group->Traffic, &report_traffic); } Unlock(u->Group->lock); } ReleaseUser(u); } } AcUnlock(hub); } else { // ファームメンバの場合はトラフィック差分報告リストを更新する AddTrafficDiff(hub, username, TRAFFIC_DIFF_USER, &report_traffic); } } Unlock(s->TrafficLock); } // コネクションのトラフィック情報を加算 void AddTrafficForSession(SESSION *s, TRAFFIC *t) { HUB *h; TRAFFIC t2; // 引数チェック if (s == NULL || t == NULL) { return; } Lock(s->TrafficLock); { AddTraffic(s->Traffic, t); } Unlock(s->TrafficLock); if (s->ServerMode) { Zero(&t2, sizeof(t2)); Copy(&t2.Recv, &t->Send, sizeof(TRAFFIC_ENTRY)); Copy(&t2.Send, &t->Recv, sizeof(TRAFFIC_ENTRY)); Lock(s->Cedar->TrafficLock); { AddTraffic(s->Cedar->Traffic, &t2); } Unlock(s->Cedar->TrafficLock); h = s->Hub; Lock(h->TrafficLock); { AddTraffic(h->Traffic, &t2); } Unlock(h->TrafficLock); } } // クライアントの追加コネクション確立のチャンス void ClientAdditionalConnectChance(SESSION *s) { // 引数チェック if (s == NULL) { return; } if (s->ServerMode) { // サーバーモードの場合は追加接続しない return; } if (s->Connection->Protocol != CONNECTION_TCP) { // TCP プロトコル以外の場合は追加接続しない return; } while (true) { if (s->Halt) { return; } // 追加コネクションを張る必要があるかどうかを // 現在張っている または 張ろうとしているコネクション数と // MaxConnection プロパティを見て検討する。 if (Count(s->Connection->CurrentNumConnection) < s->MaxConnection) { // 現在時刻を取得 UINT64 now = Tick64(); // NextConnectionTime を調べてその時刻を過ぎていればコネクションを // 張ろうとする if (s->NextConnectionTime == 0 || s->ClientOption->AdditionalConnectionInterval == 0 || (s->NextConnectionTime <= now)) { // 追加コネクションを張る作業を開始する s->NextConnectionTime = now + (UINT64)(s->ClientOption->AdditionalConnectionInterval * 1000); SessionAdditionalConnect(s); } else { break; } } else { break; } } } // パケットアダプタの解放 void FreePacketAdapter(PACKET_ADAPTER *pa) { // 引数チェック if (pa == NULL) { return; } Free(pa); } // 新しいパケットアダプタの作成 PACKET_ADAPTER *NewPacketAdapter(PA_INIT *init, PA_GETCANCEL *getcancel, PA_GETNEXTPACKET *getnext, PA_PUTPACKET *put, PA_FREE *free) { PACKET_ADAPTER *pa; // 引数チェック if (init == NULL || getcancel == NULL || getnext == NULL || put == NULL || free == NULL) { return NULL; } pa = ZeroMalloc(sizeof(PACKET_ADAPTER)); pa->Init = init; pa->Free = free; pa->GetCancel = getcancel; pa->GetNextPacket = getnext; pa->PutPacket = put; return pa; } // 追加コネクションを張るためのスレッド void ClientAdditionalThread(THREAD *t, void *param) { SESSION *s; CONNECTION *c; // 引数チェック if (t == NULL || param == NULL) { return; } s = (SESSION *)param; // s->LastTryAddConnectTime = Tick64(); c = s->Connection; // 接続中カウンタのインクリメント Inc(c->CurrentNumConnection); LockList(c->ConnectingThreads); { // 処理中スレッドに追加 Add(c->ConnectingThreads, t); AddRef(t->ref); } UnlockList(c->ConnectingThreads); // 初期化の完了を通知 NoticeThreadInit(t); Debug("Additional Connection #%u\n", Count(c->CurrentNumConnection)); // 追加コネクションを張る if (ClientAdditionalConnect(c, t) == false) { // 現在処理中のカウンタをデクリメントする Dec(c->CurrentNumConnection); } else { s->LastTryAddConnectTime = Tick64(); } // 処理中スレッドから削除 LockList(c->ConnectingThreads); { // 処理中スレッドから削除 if (Delete(c->ConnectingThreads, t)) { ReleaseThread(t); } } UnlockList(c->ConnectingThreads); ReleaseSession(s); } // クライアントからサーバーに追加コネクションを張る void SessionAdditionalConnect(SESSION *s) { THREAD *t; // 引数チェック if (s == NULL) { return; } // s->LastTryAddConnectTime = Tick64(); AddRef(s->ref); t = NewThread(ClientAdditionalThread, (void *)s); WaitThreadInit(t); ReleaseThread(t); } // クライアントセッションをサーバーに接続する bool SessionConnect(SESSION *s) { CONNECTION *c; bool ret = false; // 引数チェック if (s == NULL) { return false; } s->ClientStatus = CLIENT_STATUS_CONNECTING; Debug("SessionConnect() Started.\n"); // セッションの初期化 Lock(s->lock); { s->Err = ERR_NO_ERROR; if (s->Policy != NULL) { Free(s->Policy); s->Policy = NULL; } } Unlock(s->lock); s->CancelConnect = false; // クライアントコネクションの作成 c = NewClientConnection(s); s->Connection = c; // クライアントをサーバーに接続する ret = ClientConnect(c); s->Err = c->Err; s->CancelConnect = false; if (s->Cedar->Client != NULL) { if (s->Policy != NULL) { if (s->Policy->NoSavePassword) { s->Client_NoSavePassword = true; if (s->Account != NULL) { Lock(s->Account->lock); { if (s->Account->ClientAuth != NULL) { if (s->Account->ClientAuth->AuthType == AUTHTYPE_PASSWORD || s->Account->ClientAuth->AuthType == AUTHTYPE_RADIUS) { Zero(s->Account->ClientAuth->HashedPassword, sizeof(s->Account->ClientAuth->HashedPassword)); Zero(s->Account->ClientAuth->PlainPassword, sizeof(s->Account->ClientAuth->PlainPassword)); } } } Unlock(s->Account->lock); CiSaveConfigurationFile(s->Cedar->Client); } } } } if (c->ClientConnectError_NoSavePassword) { s->Client_NoSavePassword = true; } // クライアントコネクションの解放 s->Connection = NULL; ReleaseConnection(c); Lock(s->lock); { if (s->Policy != NULL) { Free(s->Policy); s->Policy = NULL; } } Unlock(s->lock); return ret; } // セッションの停止 void StopSession(SESSION *s) { StopSessionEx(s, false); } void StopSessionEx(SESSION *s, bool no_wait) { // 引数チェック if (s == NULL) { return; } // 停止フラグ s->UserCanceled = true; s->CancelConnect = true; s->Halt = true; Debug("Stop Session %s\n", s->Name); // キャンセル Cancel(s->Cancel1); // イベント Set(s->HaltEvent); if (s->ServerMode == false) { // クライアントモード if (s->Connection) { StopConnection(s->Connection, no_wait); } } else { // サーバーモード if (s->Connection) { StopConnection(s->Connection, no_wait); } } // 停止まで待機 if (no_wait == false) { while (true) { s->ForceStopFlag = true; s->Halt = true; if (WaitThread(s->Thread, 20)) { break; } } } else { s->ForceStopFlag = true; s->Halt = true; } } // セッションのクリーンアップ void CleanupSession(SESSION *s) { // 引数チェック if (s == NULL) { return; } // 遅延パケットリストの解放 if (s->DelayedPacketList != NULL) { UINT i; for (i = 0;i < LIST_NUM(s->DelayedPacketList);i++) { PKT *p = LIST_DATA(s->DelayedPacketList, i); Free(p->PacketData); FreePacket(p); } ReleaseList(s->DelayedPacketList); } // クライアント接続オプションの解放 if (s->ClientOption != NULL) { Free(s->ClientOption); } // クライアント認証データの解放 if (s->ClientAuth != NULL) { if (s->ClientAuth->ClientX != NULL) { FreeX(s->ClientAuth->ClientX); } if (s->ClientAuth->ClientX != NULL) { FreeK(s->ClientAuth->ClientK); } Free(s->ClientAuth); } FreeTraffic(s->Traffic); Free(s->Name); if (s->Thread != NULL) { ReleaseThread(s->Thread); } DeleteLock(s->lock); ReleaseEvent(s->HaltEvent); if (s->Cancel1) { ReleaseCancel(s->Cancel1); } if (s->Cancel2) { ReleaseCancel(s->Cancel2); } if (s->Policy) { Free(s->Policy); } if (s->Connection) { ReleaseConnection(s->Connection); } Free(s->Username); if (s->PacketAdapter) { FreePacketAdapter(s->PacketAdapter); } if (s->OldTraffic != NULL) { FreeTraffic(s->OldTraffic); } DeleteLock(s->TrafficLock); if (s->CancelList != NULL) { ReleaseCancelList(s->CancelList); } if (s->Client_Message != NULL) { Free(s->Client_Message); } DeleteCounter(s->LoggingRecordCount); Free(s); } // セッションの解放 void ReleaseSession(SESSION *s) { // 引数チェック if (s == NULL) { return; } if (Release(s->ref) == 0) { CleanupSession(s); } } // セッションの転送データサイズ合計を表示する void PrintSessionTotalDataSize(SESSION *s) { // 引数チェック if (s == NULL) { return; } Debug( "-- SESSION TOTAL PKT INFORMATION --\n\n" " TotalSendSize: %I64u\n" " TotalSendSizeReal: %I64u\n" " TotalRecvSize: %I64u\n" " TotalRecvSizeReal: %I64u\n" " Compression Rate: %.2f%% (Send)\n" " %.2f%% (Recv)\n", s->TotalSendSize, s->TotalSendSizeReal, s->TotalRecvSize, s->TotalRecvSizeReal, (float)((double)s->TotalSendSizeReal / (double)s->TotalSendSize * 100.0f), (float)((double)s->TotalRecvSizeReal / (double)s->TotalRecvSize * 100.0f) ); } // クライアントスレッド void ClientThread(THREAD *t, void *param) { SESSION *s; bool use_password_dlg; bool no_save_password = false; // 引数チェック if (t == NULL || param == NULL) { return; } Debug("ClientThread 0x%x Started.\n", t); s = (SESSION *)param; AddRef(s->ref); s->Thread = t; AddRef(t->ref); NoticeThreadInit(t); s->ClientStatus = CLIENT_STATUS_CONNECTING; s->RetryFlag = true; s->CurrentRetryCount = 0; Notify(s, CLIENT_NOTIFY_ACCOUNT_CHANGED); if (s->Cedar->Client != NULL) { no_save_password = s->Cedar->Client->DontSavePassword; } s->Win32HideConnectWindow = s->ClientOption->HideStatusWindow; s->Win32HideNicInfoWindow = s->ClientOption->HideNicInfoWindow; while (true) { CLog(s->Cedar->Client, "LC_CONNECT_1", s->ClientOption->AccountName, s->CurrentRetryCount + 1); if (s->LinkModeClient && s->Link != NULL) { HLog(s->Link->Hub, "LH_CONNECT_1", s->ClientOption->AccountName, s->CurrentRetryCount + 1); } Debug("Trying to Connect to Server... (%u / %u)\n", s->CurrentRetryCount + 0, s->ClientOption->NumRetry); // 初期化 // s->TotalRecvSize = s->TotalRecvSizeReal = // s->TotalSendSize = s->TotalSendSizeReal = 0; s->NextConnectionTime = 0; // 接続を行う s->ClientStatus = CLIENT_STATUS_CONNECTING; s->Halt = false; SessionConnect(s); if (s->UserCanceled) { s->Err = ERR_USER_CANCEL; } Debug("Disconnected. Err = %u : %S\n", s->Err, _E(s->Err)); PrintSessionTotalDataSize(s); CLog(s->Cedar->Client, "LC_CONNECT_ERROR", s->ClientOption->AccountName, GetUniErrorStr(s->Err), s->Err); if (s->LinkModeClient && s->Link != NULL) { HLog(s->Link->Hub, "LH_CONNECT_ERROR", s->ClientOption->AccountName, GetUniErrorStr(s->Err), s->Err); } s->ClientStatus = CLIENT_STATUS_RETRY; if (s->Link != NULL) { ((LINK *)s->Link)->LastError = s->Err; } if (s->Halt && (s->RetryFlag == false) || s->ForceStopFlag) { // 中断しなければならない if (s->Err == ERR_DEVICE_DRIVER_ERROR) { #ifdef OS_WIN32 wchar_t tmp[MAX_SIZE]; if (s->Account != NULL && s->Cedar->Client != NULL) { UniFormat(tmp, sizeof(tmp), _UU("ERRDLG_DEVICE_ERROR"), s->ClientOption->DeviceName, s->Err, _E(s->Err)); MsgBox(NULL, 0x10000 | 0x40000 | 0x200000 | 0x30, tmp); } #endif // OS_WIN32 } break; } // パスワード再入力ダイアログを表示するかどうか判断する use_password_dlg = false; if (s->Account != NULL && s->Cedar->Client != NULL) { #ifdef OS_WIN32 if (s->ClientAuth->AuthType == CLIENT_AUTHTYPE_PASSWORD || s->ClientAuth->AuthType == CLIENT_AUTHTYPE_PLAIN_PASSWORD) { if (s->Err == ERR_AUTH_FAILED || s->Err == ERR_PROXY_AUTH_FAILED) { use_password_dlg = true; } } #endif // OS_WIN32 } // 接続に失敗した または接続が切断された // リトライ間隔の間待機する if (use_password_dlg == false) { UINT retry_interval = s->RetryInterval; if (s->Err == ERR_HUB_IS_BUSY || s->Err == ERR_LICENSE_ERROR || s->Err == ERR_HUB_STOPPING || s->Err == ERR_TOO_MANY_USER_SESSION) { retry_interval = RETRY_INTERVAL_SPECIAL; } if (s->CurrentRetryCount >= s->ClientOption->NumRetry) { // リトライ回数超過 #ifndef OS_WIN32 break; #else // OS_WIN32 if (s->Win32HideConnectWindow == false && s->Cedar->Client != NULL && s->Account != NULL) { // 再接続ダイアログを出す UI_CONNECTERROR_DLG p; Zero(&p, sizeof(p)); UniStrCpy(p.AccountName, sizeof(p.AccountName), s->ClientOption->AccountName); StrCpy(p.ServerName, sizeof(p.ServerName), s->ClientOption->Hostname); p.Err = s->Err; p.CurrentRetryCount = s->CurrentRetryCount + 1; s->Halt = false; p.RetryLimit = 0; p.RetryIntervalSec = 0; p.CancelEvent = s->HaltEvent; p.HideWindow = s->Win32HideConnectWindow; if (CncConnectErrorDlg(s, &p) == false) { // 中断 break; } else { s->Win32HideConnectWindow = p.HideWindow; goto SKIP; } } else { break; } #endif } #ifndef OS_WIN32 // 単純な待機 Wait(s->HaltEvent, retry_interval); #else // OS_WIN32 if (s->Win32HideConnectWindow == false && s->Cedar->Client != NULL && s->Account != NULL) { // 再接続ダイアログを出す UI_CONNECTERROR_DLG p; Zero(&p, sizeof(p)); UniStrCpy(p.AccountName, sizeof(p.AccountName), s->ClientOption->AccountName); StrCpy(p.ServerName, sizeof(p.ServerName), s->ClientOption->Hostname); p.Err = s->Err; p.CurrentRetryCount = s->CurrentRetryCount + 1; p.RetryLimit = s->ClientOption->NumRetry; p.RetryIntervalSec = retry_interval; p.CancelEvent = s->HaltEvent; s->Halt = false; p.HideWindow = s->Win32HideConnectWindow; if (CncConnectErrorDlg(s, &p) == false) { // 中断 break; } s->Win32HideConnectWindow = p.HideWindow; } else { // 単純な待機 Wait(s->HaltEvent, s->RetryInterval); } #endif // OS_WIN32 } else { #ifdef OS_WIN32 // パスワードの再入力を求めて待機 UI_PASSWORD_DLG p; Zero(&p, sizeof(p)); if (s->Client_NoSavePassword == false) { p.ShowNoSavePassword = true; } p.NoSavePassword = no_save_password; p.CancelEvent = s->HaltEvent; if (s->Err == ERR_PROXY_AUTH_FAILED) { p.ProxyServer = true; } if (p.ProxyServer) { StrCpy(p.Username, sizeof(p.Username), s->ClientOption->ProxyUsername); StrCpy(p.Password, sizeof(p.Password), s->ClientOption->ProxyPassword); StrCpy(p.ServerName, sizeof(p.ServerName), s->ClientOption->ProxyName); } else { bool empty = false; StrCpy(p.Username, sizeof(p.Username), s->ClientAuth->Username); if (s->ClientAuth->AuthType == AUTHTYPE_RADIUS) { if (StrLen(s->ClientAuth->PlainPassword) == 0) { empty = true; } } else if (s->ClientAuth->AuthType == AUTHTYPE_PASSWORD) { if (IsZero(s->ClientAuth->HashedPassword, sizeof(s->ClientAuth->HashedPassword))) { empty = true; } } StrCpy(p.Password, sizeof(p.Password), empty ? "" : HIDDEN_PASSWORD); StrCpy(p.ServerName, sizeof(p.ServerName), s->ClientOption->Hostname); } p.RetryIntervalSec = s->RetryInterval / 1000; p.Type = s->ClientAuth->AuthType; // パスワード再入力ダイアログを表示する if (CncPasswordDlg(s, &p) == false) { // 接続を中断する break; } else { // ユーザー名を上書きする if (p.ProxyServer) { // プロキシのユーザー名 StrCpy(s->ClientOption->ProxyUsername, sizeof(s->ClientOption->ProxyUsername), p.Username); } else { // Server への接続のためのユーザー名 StrCpy(s->ClientAuth->Username, sizeof(s->ClientAuth->Username), p.Username); s->ClientAuth->AuthType = p.Type; } if (StrCmp(p.Password, HIDDEN_PASSWORD) != 0) { // パスワードを再入力した if (p.ProxyServer) { // プロキシサーバーのパスワード StrCpy(s->ClientOption->ProxyPassword, sizeof(s->ClientOption->ProxyPassword), p.Password); } else { if (s->ClientAuth->AuthType == CLIENT_AUTHTYPE_PLAIN_PASSWORD) { // 平文パスワード認証 StrCpy(s->ClientAuth->PlainPassword, sizeof(s->ClientAuth->PlainPassword), p.Password); } else { // 暗号化パスワード認証 HashPassword(s->ClientAuth->HashedPassword, s->ClientAuth->Username, p.Password); } } } no_save_password = p.NoSavePassword; if (s->Account != NULL && s->Cedar->Client != NULL) { s->Cedar->Client->DontSavePassword = no_save_password; if (p.NoSavePassword == false) { // クライアントのアカウントデータベースを更新する if (p.ProxyServer == false) { // Server 接続情報の更新 ACCOUNT *a = s->Account; Lock(a->lock); { CiFreeClientAuth(a->ClientAuth); a->ClientAuth = CopyClientAuth(s->ClientAuth); } Unlock(a->lock); CiSaveConfigurationFile(s->Cedar->Client); } else { // Proxy 接続情報の更新 ACCOUNT *a = s->Account; Lock(a->lock); { Copy(a->ClientOption, s->ClientOption, sizeof(CLIENT_OPTION)); } Unlock(a->lock); CiSaveConfigurationFile(s->Cedar->Client); } } } } #endif // OS_WIN32 } SKIP: // リトライ回数増加 if (s->ConnectSucceed == false) { s->CurrentRetryCount++; } if (s->ForceStopFlag) { break; } } Debug("Session Halt.\n"); s->ClientStatus = CLIENT_STATUS_IDLE; // ここでセッションは終了したとみなす if (s->Account != NULL) { s->Account->ClientSession = NULL; ReleaseSession(s); } Notify(s, CLIENT_NOTIFY_ACCOUNT_CHANGED); ReleaseSession(s); } // セッションの名前比較 int CompareSession(void *p1, void *p2) { SESSION *s1, *s2; if (p1 == NULL || p2 == NULL) { return 0; } s1 = *(SESSION **)p1; s2 = *(SESSION **)p2; if (s1 == NULL || s2 == NULL) { return 0; } return StrCmpi(s1->Name, s2->Name); } // RPC セッションの作成 SESSION *NewRpcSession(CEDAR *cedar, CLIENT_OPTION *option) { return NewRpcSessionEx(cedar, option, NULL, NULL); } SESSION *NewRpcSessionEx(CEDAR *cedar, CLIENT_OPTION *option, UINT *err, char *client_str) { return NewRpcSessionEx2(cedar, option, err, client_str, NULL); } SESSION *NewRpcSessionEx2(CEDAR *cedar, CLIENT_OPTION *option, UINT *err, char *client_str, void *hWnd) { SESSION *s; CONNECTION *c; SOCK *sock; // 引数チェック if (cedar == NULL || option == NULL) { return NULL; } s = ZeroMalloc(sizeof(SESSION)); s->LoggingRecordCount = NewCounter(); s->lock = NewLock(); s->ref = NewRef(); s->Cedar = cedar; s->ServerMode = false; s->Name = CopyStr("CLIENT_RPC_SESSION"); s->CreatedTime = s->LastCommTime = Tick64(); s->Traffic = NewTraffic(); s->HaltEvent = NewEvent(); s->TrafficLock = NewLock(); s->Cancel1 = NewCancel(); // クライアント接続オプションのコピー s->ClientOption = Malloc(sizeof(CLIENT_OPTION)); Copy(s->ClientOption, option, sizeof(CLIENT_OPTION)); s->MaxConnection = option->MaxConnection; s->UseEncrypt = option->UseEncrypt; s->UseCompress = option->UseCompress; // コネクションの作成 c = s->Connection = NewClientConnectionEx(s, client_str, cedar->Version, cedar->Build); c->hWndForUI = hWnd; // サーバーへ接続 sock = ClientConnectToServer(c); if (sock == NULL) { // 接続失敗 if (err != NULL) { *err = c->Err; } ReleaseSession(s); return NULL; } // シグネチャの送信 if (ClientUploadSignature(sock) == false) { // 失敗 if (err != NULL) { *err = c->Err; } ReleaseSession(s); return NULL; } // Hello パケットの受信 if (ClientDownloadHello(c, sock) == false) { // 失敗 if (err != NULL) { *err = c->Err; } ReleaseSession(s); return NULL; } return s; } // クライアントセッションの作成 SESSION *NewClientSessionEx(CEDAR *cedar, CLIENT_OPTION *option, CLIENT_AUTH *auth, PACKET_ADAPTER *pa, ACCOUNT *account) { SESSION *s; THREAD *t; // 引数チェック if (cedar == NULL || option == NULL || auth == NULL || pa == NULL || (auth->AuthType == CLIENT_AUTHTYPE_SECURE && auth->SecureSignProc == NULL)) { return NULL; } // SESSION オブジェクトの初期化 s = ZeroMalloc(sizeof(SESSION)); s->LoggingRecordCount = NewCounter(); s->lock = NewLock(); s->ref = NewRef(); s->Cedar = cedar; s->ServerMode = false; s->Name = CopyStr("CLIENT_SESSION"); s->CreatedTime = s->LastCommTime = Tick64(); s->Traffic = NewTraffic(); s->HaltEvent = NewEvent(); s->PacketAdapter = pa; s->TrafficLock = NewLock(); s->OldTraffic = NewTraffic(); s->Cancel1 = NewCancel(); s->CancelList = NewCancelList(); // クライアント接続オプションのコピー s->ClientOption = Malloc(sizeof(CLIENT_OPTION)); Copy(s->ClientOption, option, sizeof(CLIENT_OPTION)); s->MaxConnection = option->MaxConnection; s->UseEncrypt = option->UseEncrypt; s->UseCompress = option->UseCompress; // リトライ間隔の設定 s->RetryInterval = MAKESURE(option->RetryInterval, 0, 4000000) * 1000; s->RetryInterval = MAKESURE(s->RetryInterval, MIN_RETRY_INTERVAL, MAX_RETRY_INTERVAL); // 追加コネクション作成間隔は最低 1 秒 s->ClientOption->AdditionalConnectionInterval = MAX(s->ClientOption->AdditionalConnectionInterval, 1); // クライアントモードで仮想 LAN カードを使用しているかどうか保持 s->ClientModeAndUseVLan = (StrLen(s->ClientOption->DeviceName) == 0) ? false : true; if (s->ClientOption->NoRoutingTracking) { s->ClientModeAndUseVLan = false; } if (StrLen(option->DeviceName) == 0) { // NAT モード s->ClientModeAndUseVLan = false; s->VirtualHost = true; } if (OS_IS_WINDOWS_9X(GetOsInfo()->OsType)) { // Win9x の場合は半二重モードを禁止する s->ClientOption->HalfConnection = false; } // クライアント認証データのコピー s->ClientAuth = Malloc(sizeof(CLIENT_AUTH)); Copy(s->ClientAuth, auth, sizeof(CLIENT_AUTH)); // 証明書と秘密鍵のクローン if (s->ClientAuth->ClientX != NULL) { s->ClientAuth->ClientX = CloneX(s->ClientAuth->ClientX); } if (s->ClientAuth->ClientK != NULL) { s->ClientAuth->ClientK = CloneK(s->ClientAuth->ClientK); } if (StrCmpi(s->ClientOption->DeviceName, LINK_DEVICE_NAME) == 0) { // リンククライアントモード s->LinkModeClient = true; s->Link = (LINK *)s->PacketAdapter->Param; } if (StrCmpi(s->ClientOption->DeviceName, SNAT_DEVICE_NAME) == 0) { // SecureNAT モード s->SecureNATMode = true; } if (StrCmpi(s->ClientOption->DeviceName, BRIDGE_DEVICE_NAME) == 0) { // Bridge モード s->BridgeMode = true; } if (s->VirtualHost) { VH *v = (VH *)s->PacketAdapter->Param; // セッションオブジェクトを VH に追加 v->Session = s; AddRef(s->ref); } s->Account = account; if (s->ClientAuth->AuthType == CLIENT_AUTHTYPE_SECURE) { // スマートカード認証の場合はリトライしない s->ClientOption->NumRetry = 0; } // クライアントスレッドの作成 t = NewThread(ClientThread, (void *)s); WaitThreadInit(t); ReleaseThread(t); return s; } SESSION *NewClientSession(CEDAR *cedar, CLIENT_OPTION *option, CLIENT_AUTH *auth, PACKET_ADAPTER *pa) { return NewClientSessionEx(cedar, option, auth, pa, NULL); } // 32bit のセッションキーからセッションを取得 SESSION *GetSessionFromKey32(CEDAR *cedar, UINT key32) { HUB *h; UINT i, j; // 引数チェック if (cedar == NULL) { return NULL; } LockList(cedar->HubList); { for (i = 0;i < LIST_NUM(cedar->HubList);i++) { h = LIST_DATA(cedar->HubList, i); LockList(h->SessionList); { for (j = 0;j < LIST_NUM(h->SessionList);j++) { SESSION *s = LIST_DATA(h->SessionList, j); Lock(s->lock); { if (s->SessionKey32 == key32) { // セッション発見 AddRef(s->ref); // ロック解除 Unlock(s->lock); UnlockList(h->SessionList); UnlockList(cedar->HubList); return s; } } Unlock(s->lock); } } UnlockList(h->SessionList); } } UnlockList(cedar->HubList); return NULL; } // セッションキーからセッションを取得 SESSION *GetSessionFromKey(CEDAR *cedar, UCHAR *session_key) { HUB *h; UINT i, j; // 引数チェック if (cedar == NULL || session_key == NULL) { return NULL; } LockList(cedar->HubList); { for (i = 0;i < LIST_NUM(cedar->HubList);i++) { h = LIST_DATA(cedar->HubList, i); LockList(h->SessionList); { for (j = 0;j < LIST_NUM(h->SessionList);j++) { SESSION *s = LIST_DATA(h->SessionList, j); Lock(s->lock); { if (Cmp(s->SessionKey, session_key, SHA1_SIZE) == 0) { // セッション発見 AddRef(s->ref); // ロック解除 Unlock(s->lock); UnlockList(h->SessionList); UnlockList(cedar->HubList); return s; } } Unlock(s->lock); } } UnlockList(h->SessionList); } } UnlockList(cedar->HubList); return NULL; } // 新しいセッションキーを作成 void NewSessionKey(CEDAR *cedar, UCHAR *session_key, UINT *session_key_32) { // 引数チェック if (cedar == NULL || session_key == NULL || session_key_32 == NULL) { return; } Rand(session_key, SHA1_SIZE); *session_key_32 = Rand32(); } bool if_init(SESSION *s); CANCEL *if_getcancel(SESSION *s); UINT if_getnext(SESSION *s, void **data); bool if_putpacket(SESSION *s, void *data, UINT size); void if_free(SESSION *s); // サーバーセッションの作成 SESSION *NewServerSession(CEDAR *cedar, CONNECTION *c, HUB *h, char *username, POLICY *policy) { SESSION *s; char name[MAX_SIZE]; char hub_name_upper[MAX_SIZE]; char user_name_upper[MAX_USERNAME_LEN + 1]; // 引数チェック if (cedar == NULL || c == NULL || h == NULL || username == NULL || policy == NULL) { return NULL; } // SESSION オブジェクトの初期化 s = ZeroMalloc(sizeof(SESSION)); s->LoggingRecordCount = NewCounter(); s->lock = NewLock(); s->ref = NewRef(); s->Cedar = cedar; s->ServerMode = true; s->CreatedTime = s->LastCommTime = Tick64(); s->Traffic = NewTraffic(); s->HaltEvent = NewEvent(); s->Cancel1 = NewCancel(); s->CancelList = NewCancelList(); s->Thread = c->Thread; s->TrafficLock = NewLock(); s->OldTraffic = NewTraffic(); s->QoS = GetServerCapsBool(cedar->Server, "b_support_qos"); AddRef(s->Thread->ref); s->Hub = h; s->ClientStatus = CLIENT_STATUS_ESTABLISHED; // 遅延パケットリスト s->DelayedPacketList = NewList(NULL); // HUB 用のパケットアダプタ s->PacketAdapter = GetHubPacketAdapter(); s->Connection = c; AddRef(c->ref); // 新しいセッション名の決定 StrCpy(hub_name_upper, sizeof(hub_name_upper), h->Name); StrUpper(hub_name_upper); StrCpy(user_name_upper, sizeof(user_name_upper), username); StrUpper(user_name_upper); if ((StrCmpi(username, ADMINISTRATOR_USERNAME) != 0) && (StrCmpi(username, BRIDGE_USER_NAME) != 0) || (cedar->Server == NULL || cedar->Server->ServerType == SERVER_TYPE_STANDALONE)) { Format(name, sizeof(name), "SID-%s-%u", user_name_upper, Inc(h->SessionCounter)); } else { UCHAR rand[SHA1_SIZE]; char tmp[MAX_SIZE]; Rand(rand, sizeof(rand)); BinToStr(tmp, sizeof(tmp), rand, 3); if (StrCmpi(username, BRIDGE_USER_NAME) != 0) { Format(name, sizeof(name), "SID-%s-%s", user_name_upper, tmp); } else { char pc_name[MAX_SIZE]; TOKEN_LIST *t; GetMachineName(tmp, sizeof(tmp)); t = ParseToken(tmp, "."); if (t->NumTokens >= 1) { StrCpy(pc_name, sizeof(pc_name), t->Token[0]); } else { StrCpy(pc_name, sizeof(pc_name), "pc"); } FreeToken(t); StrUpper(pc_name); Format(name, sizeof(name), "SID-%s-%s-%u", user_name_upper, pc_name, Inc(h->SessionCounter)); } } s->Name = CopyStr(name); s->Policy = policy; // HUB に SESSION を追加 AddSession(h, s); // キーを作成 NewSessionKey(cedar, s->SessionKey, &s->SessionKey32); return s; } // セッションキーをデバッグ用に表示 void DebugPrintSessionKey(UCHAR *session_key) { char tmp[MAX_SIZE]; // 引数チェック if (session_key == NULL) { return; } Bit160ToStr(tmp, session_key); Debug("SessionKey: %s\n", tmp); } // クライアントにステータスを表示する void PrintStatus(SESSION *s, wchar_t *str) { // 引数チェック if (s == NULL || str == NULL || s->Account == NULL || s->Cedar->Client == NULL || s->Account->StatusPrinter == NULL) { return; } // コールバック関数に対してステータスを通知する s->Account->StatusPrinter(s, str); } // キャンセルリストの作成 LIST *NewCancelList() { return NewList(NULL); } // キャンセルリストにキャンセルを追加 void AddCancelList(LIST *o, CANCEL *c) { UINT i; // 引数チェック if (o == NULL || c == NULL) { return; } for (i = 0;i < LIST_NUM(o);i++) { CANCEL *t = LIST_DATA(o, i); if (t == c) { return; } } AddRef(c->ref); Add(o, c); } // キャンセルリスト内の全キャンセルの発行 void CancelList(LIST *o) { UINT i; // 引数チェック if (o == NULL) { return; } for (i = 0;i < LIST_NUM(o);i++) { CANCEL *c = LIST_DATA(o, i); Cancel(c); ReleaseCancel(c); } DeleteAll(o); } // キャンセルリストの解放 void ReleaseCancelList(LIST *o) { UINT i; // 引数チェック if (o == NULL) { return; } for (i = 0;i < LIST_NUM(o);i++) { CANCEL *c = LIST_DATA(o, i); ReleaseCancel(c); } ReleaseList(o); } // クライアントに通知 void Notify(SESSION *s, UINT code) { // 引数チェック if (s == NULL || s->Account == NULL || s->Cedar->Client == NULL) { return; } CiNotify(s->Cedar->Client); }